VR是由美國VPL公司創(chuàng)建人拉尼爾(Jaron Lanier)在20世紀80年代初提出的。其具體內涵是:綜合利用計算機圖形系統(tǒng)和各種現(xiàn)實及控制等接口設備,在計算機上生成的、可交互的三維環(huán)境中提供沉浸感覺的技術。
又是一年“釜山行”,今年的韓國游戲展G-STAR也如期舉行,別光顧著看韓國妹紙喊“歐巴”,除了這一大波穿著“清涼”的韓國妹紙翹臀亮相,今年爆發(fā)的VR游戲也開始在G-STAR上嶄露頭角。
在自己的主場,本土的游戲開發(fā)商STUDIO HG帶著自己的VR射擊類游戲新作《顛覆(Overturn)》亮相游戲展。
《顛覆》游戲中,玩家需要控制一個機器人在賽場上和其他的機器人進行戰(zhàn)斗,游戲中添加了不少冒險元素。據(jù)了解,這款游戲的研發(fā)周期長達整整十二個月,并受到BLUESIDE的資助,堪稱STUDIO HG今年的一款重磅大戲。并且STUDIO HG的野心還不止于此,接下來會針對目前VR游戲的三大平臺——HTC Vive、 Oculus Rift、PSVR開發(fā)更多的游戲。
廣州市迪拓信息科技有限公司一直致力于互動新媒體產品的研發(fā)與應用,是國內少數(shù)具有自主開發(fā)能力的互動新媒體產業(yè)技術開發(fā)、策劃咨詢的服務提供商之一,可為客戶提供軟件研發(fā)、方案定制、項目策劃、系統(tǒng)集成、技術培訓、售后維護等一站式服務。自成立以來,公司已獲得了包含專利、軟件著作權等在內的多項自主知識產權,并順利通過了軟件企業(yè)認定、ISO9001質量管理體系認證。